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Aug 04, 2023

Revisión de las gafas Viture One XR: un sueño hecho realidad para el Switch

El Viture One XR parece un par de anteojos de sol normales, pero contiene una pantalla oculta que es perfecta para jugar en Switch.

He estado tratando de crear la experiencia de jugar con gafas XR durante años, incluso antes de que existiera tal cosa. Como una persona con una enfermedad crónica (un saludo para mis jugadores enfermos), paso mucho tiempo de mi tiempo de juego en la cama, y ​​siempre estoy buscando formas de hacerlo más cómodo. Cuando era adolescente, tenía anteojos con dos juegos de espejos para que cuando mirara hacia adelante se reflejaran hacia mis pies. Esto me permitió acostarme boca arriba y ver mi Nintendo DS en mi regazo. Ya no tengo que sujetar los brazos por encima de la cabeza hasta que pierdo el control o me quedo dormido y la DS me cae en la cara. Más recientemente, coloqué un soporte de cuello de cisne en mi mesita de noche que puedo doblar 90 grados para sostener mi Switch directamente sobre mi cara.

Ambas soluciones tienen limitaciones. Los anteojos espejados restringen su campo de visión y requieren que usted y lo que está mirando permanezcan perfectamente quietos y paralelos. La montura de cuello de ganso es difícil de colocar exactamente en la posición correcta y debe bloquearse en un lugar. También tiendo a golpearlo mientras duermo, pero eso podría ser un problema mío. Lo que realmente necesitaba eran lentes XR, como el Viture One XR, un dispositivo que realmente no existía hasta este año, pero que he estado esperando toda mi vida. Después de pasar una semana jugando Tears of the Kingdom, transmitiendo películas y usando mi Steam Deck con las gafas One XR, es posible que nunca vuelva a los juegos portátiles tradicionales.

Los anteojos XR causaron un gran revuelo en CES este año con marcas como NReal, TCL y Lenovo demostrando su tecnología, pero los marcos One XR de Viture me impresionaron más gracias a su selección de accesorios, todos diseñados para juegos. Para las pruebas, la empresa envió dos pares, junto con la base móvil, una montura Switch, una montura Steam Deck, algunos parasoles y un adaptador 1 a 2. Algunos de estos son buenos para tener, y me referiré a cada uno de ellos. Pero para el Switch, todo lo que realmente necesita son las gafas y la base móvil, y para otros dispositivos ni siquiera necesita la base.

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Las gafas tienen la misma forma y tacto que las gafas de sol, aunque un poco más pesadas y gruesas. Hay un puerto en la parte posterior del brazo derecho que se conecta a un cable magnético con un USB-C en el otro extremo. Cualquier dispositivo que tenga un puerto de salida de video USB-C puede conectarse a las gafas. Los conecté directamente a mi Samsung Tab S7, Steam Deck y Surface Duo y pude usarlos de inmediato sin ningún software ni actualizaciones, al igual que si conectara esos dispositivos a un monitor. Las gafas no tienen batería interna y no necesitan cargarse, extrayendo toda su energía del dispositivo al que están enchufadas.

La experiencia visual es impresionante. Cuando te pones las gafas, inmediatamente ves una pantalla brillante y nítida sin ninguna distorsión del efecto de la puerta de la pantalla como verías en un auricular VR. La imagen es increíblemente clara e incluso el texto pequeño es fácil de leer, siempre que ajuste las dioptrías integradas para que coincidan con su visión. Mi astigmatismo es un poco demasiado severo en el ojo izquierdo para obtener una imagen totalmente clara, así que sigo usando lentes de contacto cuando uso los anteojos, pero Viture ofrece marcos de lentes recetados.

Los marcos también tienen parlantes incorporados alimentados por Harman. He revisado las gafas de sol conectadas de Bose y Razer, y la calidad de audio en One XR supera a ambas. Tiene una fuga de audio mínima, casi tanto como un par de auriculares ruidosos, por lo que si alguien está durmiendo a tu lado, es posible que pueda escucharlo. En un avión o autobús, sin embargo, no creo que nadie se dé cuenta o se moleste por el sonido. Todavía puede usar sus auriculares Bluetooth mientras usa las gafas si lo prefiere, pero me sorprendió gratamente lo buena que era la calidad del audio incluso en comparación con mis auriculares inalámbricos.

Tengo cierto problema con la forma en que se representa la experiencia de visualización en el marketing. A Viture (y otras marcas con productos similares) les gusta usar imágenes que sugieran que estás mirando una pantalla gigante proyectada frente a ti, pero esa no es mi experiencia. Es más como tener una pequeña pantalla frente a tus ojos, que es exactamente lo que es, después de todo. Todavía obtienes el efecto de pantalla flotante porque la imagen es transparente, lo que significa que puedes ver el mundo a través de la pantalla. El One XR tiene una genial función de atenuación de lentes que puede oscurecer el fondo con solo tocar un botón, y también puede ajustar las pantallas de las lentes si desea bloquear el fondo por completo. Aún así, las gafas no son un auricular y tienen una cobertura limitada en su cara, por lo que, a menos que esté en una habitación completamente oscura, tendrá una gran fuga de luz en su periferia. Me tomó un tiempo acostumbrarme, pero ahora alcanzo las gafas cada vez que juego mi Switch.

Tienes que usar la base móvil cuando juegas en Switch, pero la base tiene algunas ventajas. Es un banco de energía de 13,000 mAH, que brinda seis horas adicionales de tiempo de juego. También tiene dos puertos para anteojos, por lo que mi pareja y yo hemos estado jugando mucho Mario Kart en pantalla dividida, cada uno con su propio par de anteojos. Es mucho mejor que jugar dos jugadores en la pequeña pantalla Switch, y ambos pueden controlar su propio nivel de audio. También hay un puerto HDMI, por lo que también puede conectar una PC, PlayStation o Xbox. También hay un soporte de base para Switch y Steam Deck, que es solo una pequeña pieza de plástico que le permite encajar el soporte de base móvil en su consola para que sea más conveniente transportarlos.

Esta es la solución de pantalla móvil que he estado esperando toda mi vida. Es una manera increíblemente conveniente de obtener una experiencia visual de alta calidad desde sus dispositivos móviles, y es una excelente manera de jugar juegos portátiles en cualquier lugar, ya sea que esté postrado en cama o en un vuelo largo. Tengo muy pocas quejas con ellos, pero me gustaría que pudieras conectarlos directamente al Switch sin necesidad de usar la base móvil, y desearía que la pantalla llenara más la superficie de la lente. También preferiría que fueran completamente inalámbricos que tener un cable que vaya desde mis anteojos hasta mi computadora de mano, lo que generó más que algunas miradas extrañas en el aeropuerto, pero sospecho que todavía estamos a unos años de eso. A $ 439 (o $ 568 con el muelle), el precio será el mayor problema para las personas, pero eso no es nada nuevo para una tecnología innovadora como esta.

Dispositivos como este van a ser enormes para los juegos, y no me sorprendería ver a Nintendo y Sony entrar en la pelea con sus propias versiones en los próximos años. Me alegro de que Viture esté poniendo el listón tan alto con One XR, y no creo que vuelva a jugar mi Switch sin ellos.

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Eric Switzer es editor de características que se especializa en Pokémon, realidad virtual y cobertura tecnológica. También es el presentador de TheGamer Podcast, que ahora ingresa a su segundo año. A Eric le encantan los juegos de mesa, las convenciones de fanáticos, las nuevas tecnologías y sus dulces gatitos Bruce y Babs. Los juegos favoritos incluyen Destiny 2, Kingdom Hearts, Super Metroid y Prey... pero sobre todo Prey. Su Pokémon favorito es Umbreon.

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