Revisión de gafas Nreal Air AR: un concepto asesino que es demasiado pronto
Un par de anteojos de sol que emiten una "pantalla" de 130" frente a tus ojos suena como si el futuro estuviera aquí. Sin embargo, Nreal Air nos hizo desear más.
El futuro está aquí. Los wearables se han infiltrado en nuestra forma de vida, nos guste o no. Desde los relojes de Apple o la docena de rastreadores de actividad física que hay en el mercado, la única frontera que no está dominada en este momento son nuestros ojos. La realidad virtual sigue siendo un nicho, mientras que los dispositivos portátiles de realidad aumentada aún permanecen en las afueras de lo experimental.
Las gafas Air de Nreal son el último intento de acercar la tecnología a nuestros ojos. Esta es una idea fascinante que se ha hecho antes, pero nunca con este nivel de confianza. El Air está diseñado como anteojos de sol, con una pantalla OLED atornillada al interior y hace rebotar la imagen en un espejo para proyectar una "pantalla de 130 pulgadas" frente a ti.
El Nreal Air tampoco es la primera vez que este tipo de dispositivo proviene de Nreal. Los anteojos Light anteriores también hicieron algo similar, pero esta vez el Air viene sin el seguimiento "6DOF" (seis grados de libertad) que normalmente se encuentra en los auriculares VR. Tiene 3DOF, para el seguimiento básico de la cabeza.
Entonces, ¿cómo funciona este nuevo, mejorado, pero ligeramente reducido dispositivo portátil en un entorno del mundo real fuera de la visión idealizada de su comercialización? Es complicado.
En la caja: 4 almohadillas nasales, Estuche, Paño de limpieza, Cable desmontable, Montura de lente graduada, 3 Almohadillas nasales, Estuche, Paño de limpieza
El aspecto general y el concepto detrás de Nreal Air son fantásticos. Pueden parecer un poco gruesos para depender completamente de tu nariz, pero son legítimamente bastante cómodos. Todo está alojado dentro del marco y los brazos de las gafas. El lado impresionante de su aspecto es que no se ve abiertamente como una pieza de tecnología desde el exterior, sino como un enorme par de gafas de sol.
La parte ingeniosa de su diseño general es que uno de los brazos es su conector USB-C. Nos encanta el USB-C, el cable todo en uno encaja perfectamente en el espacio e intenta mezclarse como parte del brazo. Si bien tendrá que estirar el cable desde el teléfono, nunca se sintió como si se interpusiera en el uso del dispositivo.
Solo hay esta alta calidad en la sensación del dispositivo que Nreal ha clavado. Se siente fantástico ponérselos y ver la pantalla a lo lejos. Nunca se sintieron demasiado incómodos cuando estaban acostados en el sofá o en la cama con el audio a todo volumen a través de la parte superior de sus oídos.
Sin embargo, a pesar de un grado de excelencia en el uso real de las gafas, es el software y el uso del dispositivo el mayor inconveniente de Nreal Air.
Incrustado dentro de las gafas hay una pantalla OLED de 1080p, que se emite y se refleja en un par de espejos. Funciona un poco como un periscopio, con un método hacia abajo y hacia afuera para ver la imagen. Es una gran pantalla pequeña, incluso cuando se amplía a un tamaño enorme. Cada detalle es nítido, sin aberraciones que interfieran al conectar una MacBook.
También es una excelente experiencia de visualización cuando se combina con un par de auriculares decentes. Una vez que te sientes cómodo y en una habitación casi completamente oscura, nos sentamos a ver un episodio completo de TV, algunos videos de YouTube y jugamos con el software en Android un poco antes de tener que eliminarlos.
Todo lo que acabamos de decir es verdad, si tienes ojos que funcionan de esa manera. Al darle el dispositivo a un amigo para que lo pruebe, que es hipermétrope, pudo ver cómodamente todo lo que describimos anteriormente, incluido un par de videos de YouTube. La tecnología funciona y es impecable, pero para los que usamos anteojos, es un desastre.
Nreal incluye una almohadilla adicional para la nariz, una con dos piezas de vidrio atornilladas. Debe llevarlas al optometrista. Luego pague el costo adicional de obtener un corte de vidrio personalizado en su receta. Luego quita bárbaramente el conector de metal para enchufar este con un empujón todopoderoso. Después, puede enroscar el cristal y utilizar el dispositivo sin gafas debajo.
No teníamos los fondos para eso, así que usamos dos pares de anteojos uno encima del otro, solo para que fuera posible ver la pantalla de 130" que proyecta.
Fuera de un conector y un probable microprocesador que le dice a las pantallas que se activen cuando se conecta un dispositivo con espejo de pantalla, no hay software en las gafas. Tampoco puede encenderse sin estar conectado a algo.
Sin ningún software adicional para controlar la pantalla reflejada, aquellos que pueden ser miopes o tener problemas de visión se ven obligados a ver una imagen que no pueden controlar. Caminar hacia él no funciona, ya que permanece estacionario en todos los ejes en este modo.
Solo en la aplicación, y en ciertas partes del navegador, puede acercar y alejar para ver más de cerca el contenido que se presenta. En el modo de duplicación de pantalla, se proyecta fantásticamente, pero tuvimos que usar otro par de anteojos para ver todo con claridad.
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La aplicación de Nreal está disponible en versión beta en macOS, pero no pudimos hacer que funcionara, o en Android. Nreal envió un dispositivo precargado con el software requerido, pero todo está disponible en las diversas tiendas de aplicaciones del sistema operativo.
Las especificaciones Air no tienen 6DOF, por lo que no hay seguimiento del cuerpo. En cambio, hay 3DOF, que solo rastreará el punto de vista de la cabeza. Todo se rastrea en el teléfono, que se convierte en un control remoto de Wii para seleccionar aplicaciones o navegar.
Aquí te das cuenta de que el campo de visión es de apenas 45 grados. Parece que el menú debería dividirse en páginas para adaptarse al campo de visión de Nreal Air, pero en cambio es un gran arco alrededor de la parte delantera de la cabeza. Tienes que girar físicamente la cabeza para ver todo, con un ligero arrastre para volver a ver las cosas o cambiar de aplicación.
Funciona en su mayor parte, pero descubrimos que el Nreal Air era muy bueno para perder el rastro de las cosas o que la aplicación fallara y enviara las gafas a una pantalla dividida nerviosa.
Mientras nos movíamos por la habitación viendo cómo romper el seguimiento, nos dimos cuenta de que habíamos perdido el rastro del menú. Al dar la vuelta a nuestra posición inicial, descubrimos que ahora había comenzado a rastrear hacia arriba. No estamos seguros de si esto se debe a las gafas o a la aplicación. Tuvimos que reiniciar toda la aplicación para que todo volviera a la normalidad.
Cuando las cosas encajaron y comenzaron a funcionar, se puede ver la esperanza de que algún día funcione correctamente. Ver un video en la aplicación es decepcionante por el software que afecta a todo el dispositivo.
Los videos de YouTube decidirían no responder, pero continuarían reproduciéndose. El seguimiento 3DOF es probablemente una de las peores formas de tratar de ver un video, ya que cada pequeña inclinación podría hacer que las cosas se salgan de control. Afortunadamente, puede configurarlo para que simplemente "siga sus ojos", lo que limita las cosas a una imagen mayormente fija.
Cargar una película fue mucho más fácil y sacrificar el uso del dispositivo durante un par de horas fue más fácil al cambiar al modo de duplicación de pantalla altamente limitado.
No es que los parlantes de Nreal Air sean malos, es solo una forma rápida de asegurarse de que el dispositivo haga todo en uno. Están perfectamente bien para videos de TV o YouTube, pero para juegos y películas, es mejor cambiar a sus auriculares preferidos.
Incluso con su naturaleza plug-and-play, y sin obstáculos reales en cuanto al hardware que teníamos a mano, se volvió increíblemente obvio cuando lo conectamos a otro teléfono Android. La lista de dispositivos Android compatibles es tan pequeña que inmediatamente coloca un nicho en un escenario más complejo. Mostrárselos a amigos y familiares se convirtió en una tarea ardua, ya que el modo de duplicación de pantalla en un iPhone con un adaptador de $49 se convirtió en la opción más fácil.
La pantalla incorporada tiene solo 60 Hz y es completamente funcional para jugar. No hay demasiada latencia entre las dos conexiones, especialmente en sistemas de PC o Steam Deck. El puerto USB-C también está habilitado para DisplayPort, por lo que es una conexión sólida en todo momento. Nunca tuvimos problemas para que Windows o Linux reconocieran el Nreal Air y fue literalmente plug-and-play.
Es increíblemente genial jugar cosas como Black Mesa, Resident Evil 4 y Forza Horizon 5 en las gafas, con el plástico opaco incluido que nos ayuda a sumergirnos por completo en la experiencia.
Estos son, sin embargo, muy parecidos al resto del dispositivo, sujetos a cada rayo de luz solar errante. Black Mesa y Resident Evil 4 se volvieron injugables con las insignias de plástico completas bloqueándolo. Iluminar las gafas hizo muy poco más que hacerlo más obvio.
A pesar de estar diseñados como parasoles, estos no hacen un buen trabajo para evitar la fuga de luz. Es como pantalones de inundación para Milhouse. "¡No puedo ver nada, pero mis ojos están completamente bien!"
El Nreal Air es una idea genial, al igual que el Light. Sin embargo, no importa cómo lo corte, estos son mucho mejores cuanto más elimina cualquiera de las funciones adicionales fuera de "mostrar video cuando está enchufado". Cuando está en el modo de duplicación de pantalla, las condiciones son perfectas, y ha equilibrado ambos anteojos en su cara y se ha asegurado de que sus auriculares estén encendidos, son una forma sólida de ver o jugar cosas.
Es solo el equipaje que viene con ellos. Se sienten como un prototipo de algo que ni siquiera podría provenir de Nreal. Los wearables han recorrido un largo camino y, en algunos casos, han dominado su parte particular del cuerpo. Los ojos son la próxima gran frontera y Nreal estará en la placa de aquellos que nos ayudaron a llegar allí; simplemente no será con este producto.
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Un par de anteojos de sol que proyectan una "pantalla" de 130" frente a tus ojos suena como si el futuro estuviera aquí. Sin embargo, Nreal Air nos hizo anhelar más. Pantalla: OLED Resolución: 3840 por 1080 píxeles con gama de colores sRGB 108 % , profundidad de 8 bits para 16,773 millones de colores Brillo: hasta 400 nits Relación de contraste: 100 000:1 Campo de visión: 45 grados Imagen proyectada: 130″ a 4 m (pantalla reflejada), 201″ a 6 m (en la aplicación ) 2 parlantes abiertos Conjunto de micrófono dual, micrófonos MEMS omnidireccionales Seguimiento de cabeza 3DoF En la caja: 4 almohadillas para la nariz, Estuche, Paño de limpieza, Cable desmontable, Montura de lentes recetados, 3 Almohadillas para la nariz, Estuche, Paño de limpieza Si hace clic en un enlace del producto en esta página, podemos ganar una pequeña comisión de afiliado.